高概念,调感受。低交互,掉感受。
最最基本的那种VR体验,装置本身做得蛮漂亮,交互自由度可以忽略不计,其实可以操作性更丰富一点。
#2021砂之盒 威尼斯入围作品,第一次玩的时候,没有找到诀窍,整个人在云层之外,完全没得到要领。第二次在工作人员的提示下,知道要寻找云顶的装置艺术。配合着头显,座位的移动,还有手柄的加速,参观者在一个巨大的三维曼陀罗中探索不断变化的形状和颜色,享受个人飞行的自由,如同在梦中飞行。
互动感和参与感还不错,就是单调了些,人类现在的VR技术应该可以做得更精细更复杂吧。
大概率是错过了什么
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